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《黑暗之魂》的创作者兼开发商FromSoftware总裁宫崎英高一直在谈论《黑暗之魂2》对该系列的影响,并表示他不确定如果没有《黑暗之魂2》,该系列会“如何或是否”会以现在的方式取得进展。分裂的第二部分。
对于不熟悉《黑暗之魂2》的人来说,至少可以说,粉丝群体对《黑暗之魂2》的接受程度过去是、现在仍然是好坏参半。虽然很多人喜欢它,但多年来它也受到了相当多的批评,这主要是因为它与第一款游戏的差异,比如EstusFlask(一种可补充的治疗物品)需要很长时间才能真正治愈你,以及对无敌框架的改变由闪避骰授予。值得注意的是,这也是唯一一款不是由宫崎骏执导的灵魂游戏,宫崎骏担任该游戏的监督。
即便如此,宫崎骏仍然非常喜欢这部备受争议的续集。在接受IGN的新采访时,他称其为“对我们而言非常伟大的项目”,并补充道:“我认为如果没有它,我们就不会有很多联系和很多想法。并完成了该系列的其余部分。”
此外,宫崎骏认为,游戏中有不同的导演——涩谷智博和谷村唯——意味着续作可能会引入原本可能不会包含的新想法。他补充说,“真的无法判断如果没有《黑暗之魂2》,这个系列会如何或是否会继续下去。”
鉴于《黑暗之魂2》的世界比前作更加开放,很容易看出它对FromSoftware2022年推出的角色扮演游戏《EldenRing》产生了怎样的影响,该游戏的发行获得了极高的好评。
《EldenRing》的付费扩展包《ShadowoftheErdtree》本周收到了首个预告片以及发布日期。它定于6月21日推出。
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