爱奇飞网

网站首页互联网 >正文

DigitalFoundry测试并解释了虚幻引擎5.2的新功能

开心的月饼 2023-07-18 08:56:09 互联网

最近推出的虚幻引擎5.2引入了一系列增强功能,有望改变游戏开发的格局,提供前所未有的细节和性能水平。DigitalFoundry的团队制作了一个很棒的概述视频,测试了虚幻引擎5.2的一些新功能,并给出了他们的结论。查看下面嵌入的视频。

DigitalFoundry测试并解释了虚幻引擎5.2的新功能

虚幻引擎5.2

对于那些不熟悉虚幻引擎5的人来说,虚幻引擎5是一个强大的实时3D创建平台,用于跨各种平台创建交互式体验。它引入了新功能,例如Nanite(一种允许导入高度详细资源的渲染技术)、Lumen(全局照明系统)和WorldPartition(虚拟化几何系统)。其他改进包括增强的动画和物理系统、改进的音频功能以及改进的编辑器界面。完整版本预计于2022年底或2023年初发布。

程序生成:场景构建的游戏规则改变者

虚幻引擎5.2展示了程序生成方面的重大更新,这是一项最先进的功能,可以自动在游戏场景中放置和排列环境元素。要了解此功能的影响,您只需看看ElectricDreams演示即可,它创建了令人惊叹的自然户外环境。程序生成减轻了游戏开发中的体力劳动,同时实现了高度详细且视觉上令人印象深刻的环境。这一功能确实标志着一个时代的进步,在这个时代,制作逼真和身临其境的环境可能成为游戏开发者的第二天性。

利用Nanite技术:提高视觉质量

该引擎的最新版本利用纳米技术,为不透明物体和阿尔法质量透明度提供增强的视觉美感。这一改进旨在提供增强的视觉体验,使游戏环境更接近逼真的现实主义。

硬件流明:照亮性能之路

虚幻引擎5.2对硬件流明(一种照明技术)进行了重大增强,特别是在较大的重叠环境中。结果?即使在高质量设置下,您也可以期待更好的视觉效果和性能,让您的游戏体验既视觉震撼又流畅流畅。

在YouTube上观看此视频。

解决CPU限制:改进空间

DigitalFoundry表示,尽管取得了显着的进步,虚幻引擎5.2仍然有需要克服的障碍。该引擎目前正在努力解决CPU限制,特别是在快速的游戏导航过程中。它很难跨多个线程有效扩展,考虑到越来越多地转向具有更多内核和线程的CPU,这是一个紧迫的问题。然而,新的深度学习超级采样(DLSS3)帧生成有望缓解这个问题。

DLSS3:CPU限制的松一口气

DLSS3可以在CPU受限的情况下显着提升性能,使视觉流畅度几乎翻倍。这是任何开发人员在开发虚幻引擎5游戏时都应该考虑的重要工具。DLSS3的影响可能是深远的,为即使在普通硬件上也能流畅运行的视觉密集且复杂的游戏开辟了新的可能性。

着色器编译:迈向无卡顿游戏的一大步

DigitalFoundry解释说,虚幻引擎5.2还对着色器编译行为进行了改进,旨在消除游戏卡顿。然而,新系统并非完美无缺,仍然可能会偶尔出现卡顿现象。建议开发人员将此新系统与旧的离线预缓存系统配对,以获得最佳的玩家体验。

遍历卡顿

DigitalFoundry解释说,虚幻引擎5.2可以使用一些微调的一个领域是遍历卡顿,这种情况发生在游戏的世界遍历过程中。虽然已经取得了进展,但仍然有改进的空间,以确保更流畅的游戏体验。

除了这些重要的更新之外,虚幻引擎5.2还包含了一些我们可以期待在未来探索的较小的增强功能。这个新版本证明了该引擎的不断发展,突破了界限并在游戏行业树立了新标准。

虽然虚幻引擎5.2有其优点和缺点,但整体改进为游戏开发者和游戏玩家带来了光明的未来。这些升级以及即将到来的升级将显着塑造游戏开发的未来,为更加身临其境和引人入胜的虚拟世界提供潜力。


版权说明:本站所有作品图文均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系我们


标签:

站长推荐
栏目推荐
阅读排行