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一组研究人员鼓励我们用游戏代替教科书,因为它们推动了游戏在学习、参与和研究中的应用。这些游戏被称为“严肃游戏”,其设计目的不仅仅是娱乐。从数字应用程序到实体棋盘游戏,它们专为学习、解决问题、提高认识、研究和利益相关者参与而开发,在学校和工作场所都有潜力。一个关键的应用是对人们进行可持续发展和气候变化方面的教育。
华威大学、卡迪夫大学、约克大学和苏塞克斯大学的该领域的领先专家联手开展了这个名为GamEngage的项目,以帮助在多个领域实施游戏。他们将严肃的游戏研究人员、开发人员和从业者聚集在一起,探索使用严肃游戏的新机会。
学者们编写了一本“严肃游戏食谱”,旨在通过提供充满详细指导的资源来支持初学者使用和设计严肃游戏。该食谱将为刚接触严肃游戏理念的初学者提供支持,尤其是那些拥有专业知识、想要探索如何在游戏中应用这些知识的初学者。
该指南解决了使用严肃游戏时的关键考虑因素,包括建立游戏目标、选择最适合这些目标的游戏以及促进会话中的游戏玩法。它还讨论了严肃游戏设计的关键方面,包括内容和主题、机制、玩家参与度以及影响态度的策略。
华威大学全球可持续发展副教授毛峰博士表示:“这本烹饪书提供了实用指南,帮助初学者设计严肃的游戏,作为学习、参与和研究的新兴且有前途的工具,特别是在当前的背景下可持续发展和气候变化的影响——尽管我们希望它也能得到更广泛的应用。我们希望激励和授权《烹饪书》的读者有意义地参与严肃的游戏。
《SeriousGamesCookbook》的合著者、卡迪夫大学人机交互高级讲师KatarzynaStawarz博士补充道:“这本书及其部分也可以用作研究工具,例如作为协同设计的一部分研讨会,因为这将有助于通过游戏设计的媒介让公众参与严肃的主题:他们可以探索对他们来说重要的主题,这些主题可以在未来的游戏中引入,甚至可以为其他类型的项目提供信息,而不是玩其他人设计的游戏。”
“我们希望鼓励并帮助读者探索游戏和游戏设计的不同使用方式。”
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