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Valve出色的SteamDeck手持游戏机现在支持AMD的帧生成和FSR3.1,可提高部分游戏的性能。此功能目前仅限于特定游戏,但可显著改善帧速率和整体游戏体验。提供增强的帧速率和更流畅的游戏体验。
Steam甲板FSR3.1
无论您拥有的是SteamDeck的OLE版本还是LCD版本,两者都受益于AMD的帧生成和FSR3.1的实现,尽管OLED版本充分利用了这些技术,提供了无与伦比的视觉享受。
FSR3游戏
虽然帧生成目前仅限于SteamDeck上的特定游戏,但未来全系统支持的可能性令人兴奋。如果在所有游戏中实施,这项技术可以改变掌上游戏格局,提供显着的性能改进并提升整体游戏体验。目前在SteamDeck上支持AMD的帧生成和FSR3.1的一些热门游戏包括:
蜘蛛侠重制版
蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯
瑞奇与叮当:裂痕分离
地平线:西部禁地
这些游戏的FPS都有了显著的提升,《蜘蛛侠:重制版》的FPS从57FPS跃升至70多FPS,从而带来更流畅、更愉悦的游戏体验。
为了充分利用帧生成和FSR3.1的强大功能,用户应该微调游戏设置。以中等设置运行游戏,分辨率为720p或800p,并将FSR3.1设置为平衡,可获得出色的效果。启用帧生成可进一步增强性能,创造更身临其境的游戏体验。
此外,将GPU时钟锁定在1600MHz有助于保持稳定的性能,确保SteamDeck即使在图形密集的场景中也能顺利运行。
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尽管AMD的帧生成和FSR3.1带来了令人印象深刻的进步,但仍存在一些挑战。某些游戏(例如《地平线:西部禁域》)仍然难以在SteamDeck上流畅运行,这凸显了进一步优化的必要性。此外,在启用帧生成时,某些游戏报告了重影问题,这表明需要进行改进才能完善这项技术。
掌上游戏的未来
随着AMD继续开发和改进帧生成和FSR3.1,掌上游戏的未来前景一片光明。全系统支持的潜力可能会将SteamDeck转变为功能更强大、用途更广泛的游戏设备,提供无与伦比的性能和视觉保真度。
这些技术的整合证明了掌上游戏的不断发展,因为制造商努力为用户提供最佳的移动游戏体验。随着越来越多的游戏采用帧生成和FSR3.1,并且这些功能越来越普及,SteamDeck有望成为寻求高质量便携游戏的玩家更具吸引力的选择。
AMD的帧生成和FSR3.1技术已经对SteamDeck产生了重大影响,为支持的游戏带来了显著的性能提升。虽然仍有增长和优化的空间,但这些进步为掌上游戏的未来带来了令人兴奋的一瞥,有望为全球玩家带来更加身临其境和愉悦的体验。
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