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具有8GBVRAM的中端主板似乎正在成为性能瓶颈,因为YouTuberDanielOwen在一系列现代游戏中展示了RTX4060Ti8GB和16GB之间的巨大性能差异。例如,《Ratchet&Clank:RiftApart》在1080p下在RTX4060Ti16GB上的性能似乎比8GB型号高出34%。
2023年似乎是游戏玩家终于认识到这样一个现实的一年:即使在不久的将来,即使是1080p的游戏,8GBVRAM也可能不够用。例如,当索尼的大作《最后生还者第1部分》于2023年3月在Steam上发布时,人们注意到该游戏即使在1080p/Medium下也可以使用超过8GB的视频内存。根据HardwareUnboxed的分析,在1080pHigh/Ultra下,当VRAM缓冲区已满时,游戏将遭受可怕的1%低点。
为了可靠地测量VRAM对现代游戏性能的影响,DanielOwens使用RTX4060Ti8和16GBGPU测试了一系列游戏。包括《Ratchet&Clank:RiftApart》、《Remnant2》和《StarWarsJediSurvivor》等游戏都表明,RTX4060Ti上增加的VRAM确实使GPU的性能比其8GB兄弟产品有所提升。
《瑞奇与叮当:裂痕》表演
从《Ratchet&Clank:RiftApart》以1080p/极高设置和高RT运行开始,Daniel指出,与RTX4060Ti8相比,使用RTX4060Ti16GB时,平均FPS提高了惊人的34%,低点提高了1%,提高了37%GB。RTX4060Ti16GB的平均FPS和1%低点分别为59和37FPS,而RTX4060Ti8GB为44和27FPS。有趣的是,即使关闭RT,RTX4060Ti16GB和8GB之间的性能差异仍然相同。
在1440p和极高RT下,RTX4060Ti16GB的平均速度比RTX4060Ti8GB快43%。RTX4060Ti16GB的最低值降低了1%,显示出更大的领先优势,提升了47%。再次强调,关闭RT对RTX4060Ti8GB没有任何帮助,因为16GB卡在平均FPS和最低1%方面仍然分别领先36%和47%。
《最后生还者》第1部分表演
接下来是《最后生还者第1部分》,在1080p/Ultra下,RTX4060Ti16GB的平均FPS提高了19%,最低值提高了22%,低值提高了1%。将设置降至“高”后,这些性能差异就会消失。
VRAM驱动的性能增量在1440p时仍然存在,因为RTX4060Ti16GB的平均FPS比RTX4060Ti8GB高15%和17%,低1%。与1080p的结果一样,当设置降低到“高”时,两个GPU之间的性能差距显着缩小。
总而言之,Daniel指出,在所有测试的游戏中,RTX4060Ti16GB在1080p下平均提高约18%,在1440p下快22%,在4K下(在开启RT的情况下)领先101%。在没有RT的高设置下,RTX4060Ti在1080p、1440p和4K下的性能分别比RTX4060Ti8GB高12%、11%和135%。
长话短说,8GBVRAM似乎确实是许多当前游戏的性能瓶颈。可以合理地假设,随着游戏对图形的要求越来越高,这个问题将变得越来越严重。
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